Direktor/ica, podatkovni inženiring – življenjski cikel igralcev in personalizacija
Izvirnik: Director, Data Engineering – Player Lifecycle & PersonalizationDirector, Data Engineering – Player Lifecycle & Personalization je odprto delovno mesto pri Riot Games, podjetje za programsko opremo iz panoge Igre in stave. Oglas kot lokacijo navaja Los Angeles, Združene države Amerike. Uvrščamo ga na področje Inženirstvo (brez programske opreme) in tehnika. Pričakujejo 12+ let delovnih izkušenj. Riot Games ima na tej spletni strani odprta delovna mesta: 35, od tega v IT in inženirstvu: 12.
Objavljeno pred 12 dnevi · Nazadnje preverjeno 2026-10-25
O podjetju Riot Games
Igre in stave Podjetje s programskim produktom 35 odprtih delovnih mest, od tega 34 % v IT in inženirstvu. Področja z največ odprtimi mesti: Kreativa, mediji in besedila (15), Razvoj programske opreme (splošno) (8), Inženirstvo (brez programske opreme) in tehnika (4).
Podobne zaposlitve
| Način dela | Način dela ni naveden |
| Raven izkušenj | Staff |
| Področje | Inženirstvo (brez programske opreme) in tehnika |
| Države | Združene države Amerike |
| Ključna dejstva | Izkušnje: 12+ let |
Celoten opis je v izvirnem oglasu. Oznake se določijo samodejno in so lahko napačne. O podatkih